Wordle: los juegos conquistan Facebook y Twitter
Un simple juego de rompecabezas de palabras ha conquistado al mundo y muchos usuarios de las redes sociales están enganchados. Eso es lo que lo hace tan adictivo.
¿Qué son el verde y el amarillo y todas las redes sociales? Este es el juego de rompecabezas viral Wordle.
Este sencillo juego de palabras inundó Twitter y Facebook con fichas verdes y amarillas mientras la gente compartía sus resultados. Los jugadores tienen seis intentos para descifrar palabras de cinco letras, con mosaicos de colores que brindan pistas sobre si las personas han elegido la letra correcta.
Josh Wardle, un ingeniero de software en Nueva York, dijo que desarrolló el juego para un amigo al que le gusta resolver acertijos y se sorprendió por su éxito. Lo que comenzó como un juego de dos jugadores ha florecido y ahora lo juegan más de 2 millones de personas.
«Originalmente hice este juego para mi pareja, que también es un amante del Scrabble», dijo en Twitter.
El Dr. William Raffe, codirector del Laboratorio de Investigación de UTS Game Studio, dijo que había varias razones para la popularidad del juego.
«Hay una pequeña posibilidad, un poco del momento correcto, el lugar correcto», dijo el Dr. Raff.
Pero el diseño del juego también tiene mucho que ver con su éxito, dijo, porque muchos juegos tienen muchos controles, información y pueden tomar un tiempo para aprender.
Para sus estudiantes de la UTS, la simplicidad del juego es primordial, dijo, y Wordle permite que las personas comiencen «casi de inmediato».
«Esto significa que cualquiera puede jugarlo y cualquiera puede entenderlo, y cualquiera puede probar sus habilidades en inglés», explica el Dr. Raffe.
Apoya el concepto de permitir que los usuarios jueguen solo una vez al día, diciendo que es una «idea fantástica» que va en contra de la tendencia de muchos otros juegos disponibles que intentan que los usuarios jueguen durante horas.
«Toma el control de estas manos y no permitas [users] Realmente toma decisiones por ti mismo, pero al mismo tiempo nivela el campo de juego y asegura que todos jueguen de la misma manera. «
Es casi como si el juego le estuviera diciendo a la gente que respete su salud y que la gente «no debería ser adicta» a él, dijo.
Otro aspecto que les encanta a los fanáticos es poder compartir fácilmente sus puntajes en las redes sociales, y no hay tablas de clasificación ni métodos para que las personas puedan «supercompetir».
Según Melissa Rogerson de la Universidad de Melbourne, si bien el diseño del juego puede no ser revolucionario, recuerda juegos que fueron muy populares en los años 70.
Es profesora de informática y sistemas de información, especializada en juegos de mesa.
El juego es similar a juegos de palabras como Scrabble o, en particular, Mastermind, un juego de descifrado de códigos lanzado en 1971. Los jugadores deben crear códigos usando cuatro clavijas de colores y pueden proporcionar pistas sobre su orden.
El Dr. Rogerson dijo: «Mastermind es muy popular y la gente realmente tiene estrategias muy sólidas sobre cómo van a jugar… cómo reducen las conjeturas».
«Por supuesto, eso es lo que la gente hace con Wordle también… Estamos viendo esta estrategia de razonamiento y adivinanzas en ambos juegos», dijo.
Si bien el juego tiene algo de estrategia, los jugadores también tienen «mucha suerte».
«Lo que realmente me gusta de Wordle es ver a la gente hablar sobre cuál fue su primera palabra y abogar por el poder de su primera palabra», dijo.
Los investigadores de juegos dicen que las personas están debatiendo si sus primeras conjeturas involucraron muchas vocales, letras de alta frecuencia o palabras que pensaron que mostrarían más letras.
El atractivo de Wordle es la capacidad de deducir elementos y cumplimiento y compartir los resultados con otros.
«La idea, la compartes con tus amigos, tú y tus amigos juegan lo mismo en cualquier parte del mundo», dijo el Dr. Rogerson.
Uno de los beneficios fue que las personas tuvieron «conversaciones muy agradables y cordiales» sobre el juego, ya sea discutiendo sus éxitos o desgracias.
«Creo que el momento en que Wordle realmente despegó fue cuando agregó un elemento de intercambio social», dijo.
Explicó que si bien a algunas personas no les gusta ver la plaza omnipresente, crea la sensación de que las personas están conectadas.
Publicado originalmente como Por qué un simple juego de rompecabezas de palabras está conquistando el mundo
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