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Secuela de Call of Duty: Modern Warfare y Warzone 2 confirmados oficialmente

Activision está trabajando en dos importantes proyectos de Call of Duty para 2022, con la aprobación de la compañía entrada en el blogEl primero es una continuación de Modern Warfare Remake de 2019, mientras que el otro es una versión completamente nueva de Warzone, diseñada desde cero.

El desarrollador Infinity Ward estará a cargo de ambos juegos, habiendo trabajado previamente en la serie Modern Warfare, Infinity War y Ghost. No está claro si la nueva «Experiencia Warzone» es un juego completamente nuevo o solo una actualización importante de los cambios estacionales de Fortnite y las actualizaciones del mapa y sus elementos.

Sin embargo, Activision promete una evolución masiva de Battle Royale con «un espacio de juego completamente nuevo» y un modo sandbox, que asumimos permitirá a los jugadores crear mapas personalizados y equipados con una herramienta de modificación para usar su configuración predeterminada.La compañía también afirma que ambos juegos estarán impulsados ​​por un nuevo motor, que puede ser impulsado en parte por adquisición de microsoft El mes pasado, les hizo cambiar sus patrones de trabajo.

La publicación del blog también detalla algunas noticias y actualizaciones de la Temporada 2 en curso. COD: pionero y zonas de guerra. Activision dice que no tienen planes de agregar un control deslizante FOV a las consolas. El campo de visión es el ángulo más amplio que sus ojos pueden ver en el mundo observable, donde todo lo que está frente a usted está y todo lo que está fuera de su visión periférica no se puede ver. El control deslizante le permite aumentar el nivel de visualización para ver más imágenes en la pantalla.

Esta actualización dará a los jugadores de consola una ligera ventaja a la hora de planificar sus tácticas con anticipación, especialmente cuando se trata de jugar cruzado contra jugadores de PC. Desafortunadamente, esta función tan buscada no estará disponible debido a su impacto significativo en el rendimiento de las consolas de generaciones anteriores. “Nuestro objetivo es hacer de Warzone una experiencia de alto rendimiento en todas las plataformas, por lo que actualmente no planeamos implementar controles deslizantes FOV en las consolas”, se lee.

Otros cambios incluyen más de 30 mejoras en la calidad de vida de COD: Warzone, como una mejor representación de texturas y optimizaciones, correcciones de errores, nuevas animaciones y un movimiento más suave en general.

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