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Noticias de Cricket: la versión de Cricket 22 de Big Ants Studio promete mayor profundidad y matices

Si hay alguna serie que se pueda llamar el pináculo del cricket de prueba, son las cenizas. Durante más de un siglo, el histórico partido de Inglaterra contra Australia ha causado con éxito una sensación que pocos rivales en este deporte pueden igualar.

Resulta que la última versión de esta serie no es diferente, a pesar de que ha sido una gira punitiva para Joe Root y su equipo de Inglaterra hasta ahora. Para los fanáticos de este deporte en todo el mundo, existe la oportunidad de sentir realmente el espíritu de las cenizas y más a través de los últimos productos de Big Ants Studio.

Cricket 22, el videojuego oficial de la serie Ashes 2021-22, se lanzó a principios de este mes. Este juego es el segundo gran producto de cricket de Big Ants Studio después del éxito de la versión anterior llamada Cricket 19. Aunque el cricket es uno de los deportes más populares a nivel internacional, todavía faltan los principales videojuegos conceptualizados a su alrededor.

Cricket 22 apunta a llenar algunos de estos vacíos, agregando las principales ligas T20, como la Superliga del Caribe y las 100 mejores ligas. Deporte360 Recientemente me senté con Ross Symons, CEO de Big Ants Studio, para aprender más sobre el desarrollo de juegos.

Cricket 22 contará con Big Bash League, Caribbean Premier League y The Million. Al desarrollar el juego, ¿te enfocas en formatos más cortos?

Idealmente, siempre queremos representar la gama completa de juegos que existen en el mundo real hoy. Varias versiones cortas del cricket han atraído la atención de los medios de comunicación y son amadas por los fanáticos de todo el mundo. Son indispensables. Por supuesto, seguimos siendo leales a Cricket 22 y tenemos licencias de competencia a largo plazo, incluido el propio The Ashes y la competencia nacional Sheffield Shield de Australia. A medida que surjan estas oportunidades, continuaremos aprovechando estas licencias.

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¿Es justo decir que The Ashes sigue siendo lo más destacado de la última versión del juego? ¿Cómo crees que el juego captura mejor la experiencia de las cenizas?

Las cenizas son la competición y el juego más antiguo del cricket, por lo que realmente ocupa un lugar especial para nosotros. Hemos hecho todo lo posible para asegurarnos de que el estadio y los jugadores sean los mismos que ven en la televisión, y que la mecánica del juego respalde plenamente el intenso partido de prueba de 5 días.

Parece haber un modelo de carrera impulsado por narrativas profundas. ¿Cuánto contribuye esto a la experiencia de juego en general?

Por los partidos de cricket anteriores, sabemos que la gente puede pasar cientos de horas en nuestro modo carrera. Cricket 22 agrega narrativa, un sentido de rol más fuerte y drama fuera de la cancha, lo que ayuda a los jugadores a involucrarse más y progresar en todas las etapas de la carrera de un jugador. Esperamos que la gente disfrute de esta diferencia más profunda y sutil al jugar.

¿Cuáles son las principales mejoras en la jugabilidad y la animación? ¿Hay cambios significativos en la IA?

Continuamos construyendo y mejorando cada elemento del juego, y Cricket 22 no es una excepción. Hemos agregado animaciones más profundas para permitir que las personas controlen mejor todo, desde los bolos hasta los disparos, y mejorar aún más la IA. Un tiempo de carga más rápido te permite ingresar al juego más rápido, y también hemos profundizado la «calidad de transmisión» del juego. Hemos visto a personas hacer clips que hacen una transición fluida entre los juegos y la vida real. Esta es la autenticidad del movimiento que pudimos hacer en Cricket 22.

¿Qué dirías que hizo que esta serie fuera tan exitosa? ¿Cómo puede hacer frente a la competencia?

El críquet es un deporte difícil de desarrollar; hay muchos deportes diferentes y la acción en la cancha es única, lo que significa que el enfoque que debe tomar es completamente diferente al de cualquier otro tipo de deporte. Esta es nuestra pasión y compromiso inquebrantable con el deporte para brindarles a los fanáticos del cricket una experiencia de cricket real y de alta calidad, lo que significa que somos afortunados de tener tantos seguidores por nuestro título.

La licencia del juego se ha ampliado para incluir a Nueva Zelanda, las Indias Occidentales e Irlanda. ¿Hay planes para expandirlo a más equipos en versiones futuras?

Siempre estamos explorando nuevas oportunidades de licencias, y aunque no podemos comentar sobre lo que está sucediendo detrás de escena en este momento, diremos «presten atención a este espacio».

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